a)Buatlah sebuah lingkaran yang berjari-jari pada stage.
b)Klik kanan pada lingkaran tersebut, pilih Convert to Symbol untuk mengubah lingkaran tersebut menjadi simbol. Beri nama terserah dan pilih type movie clip kemudian klik OK.
c)Pindahkan Timeline pada frame yang diinginkan misalnya frame 20.
d)Klik kanan pada frame 20 tersebut, pilih Insert Keyframe.
e)Putar dan pindahkan lingkaran tersebut ke arah yang diinginkan.
f)Pada properties, set Tween dengan Motion, Rotate dengan CW dan Times dengan 2.
g)Jalankan objek dengan menekan tombol ENTER.
·Berubah Bentuk dan Warna
a)Buatlah sebuah lingkaran dengan warna yang diinginkan misalnya warna biru pada stage.
b)Pindahkan Timeline pada frame yang diinginkan misalnya frame 20.
c)Klik kanan pada frame 20 tersebut, pilih Insert Keyframe.
d)Hapus lingkaran tersebut, ganti dengan persegi dengan lain misalnya warna merah.
e)Pada properties, set Tween dengan Shape.
f)Jalankan objek dengan menekan tombol ENTER.
·Berubah Skala dan Kemiringan
a)Buatlah sebuah persegi pada stage.
b)Pindahkan Timeline pada frame yang diinginkan misalnya frame 20.
c)Klik kanan pada frame 20 tersebut, pilih Insert Keyframe.
d)Ubah ukuran persegi tersebut kemudian putar sekitar 45 derajat sehingga persegi tersebut kelihatan miring.
bitmap adalah representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di memori komputer. Nilai setiap titik diawali oleh satu bit data untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar berwarna.
Format gambar bitmap atau bmp pertama kali dikembangkan dan digunakan pada Windows operating system. Bitmap pada layar komputer mampu menghasilkan format berwarna, walau dengan resolusi rendah. Pada layar komputer format bitmap digunakan pada gambar dengan ukuran kecil beresolusi rendah. Begitupun yang diaplikasikan pada ponsel, umumnya dikenal sebagai wBMP (wireless BMP) yang menggunakan teknologi warna 2 bit (kombinasi 1 warna hitam dengan putih/kosong).
Kelebihan:
a.cocok digunakan untuk desktop background di windows
b.cocok sebagai gambar sementara yang mau di edit ulang tanpa menurunkan kualitasnya.
c.Bitmap mendukung penggunaan warna 1bit hingga 32 bit.
d.bitmap cocok untuk gambar-gambar seperti desain logo, banner dan sebagainya.
Kekurangan :
a.tidak cocok digumakan pada web atau blog, perlu dikonversi menjadi JPG, GIF atau PNG
b.tidak cocok disimpam di harddisk atau flashdisk tanpa di ZIP/RAR, kecuali space tidak menjadi masalah bagi anda.
Contoh format bitmap:
a.Monochrome bitmap
b.16 color bitmap
c.256 color bitmap
d.24-bit bitmap
2.Jpeg
JPEG adalah format gambar yang banyak digunakan untuk menyimpan gambar-gambar dengan ukuran lebih kecil
Kelebihan JPEG:
a.gambar yang memiliki banyak warna, misalnya foto wajah atau pemandangan
b.gambar yang memiliki gradien, misalnya perubahan warna yang perlahan dari kuning ke hijau
c.Memiliki ekstensi .jpg atau .jpeg
d.Mampu menayangkan warna dengan kedalaman 24-bit true color.
e.Mengkompressi gambar dengan sifat lossy.
f.Umumnya digunakan untuk menyimpan gambar-gambar hasil foto
kekurangan JPEG :
a.gambar yang memiliki warna hanya sedikit, misalnya kartun atau komik
b.gambar yang memerlukan ketegasan garis seperti logo
3.Gif
Format GIF/gif merupakan format yang cukup populer digunakan pada layarkomputer dan ponsel. GIF mampu menyimpan gambar dengan 8 bit per pixels sehingga dapat menampilkan hingga 256 warna. Gambar ditampilkan dalam metode lossless compression.
Kelebihan:
a.Mampu menayangkan maksimum sebanyak 256 warna karena format GIF menggunakan 8-bit untuk setiap pixel-nya.
b.Mengkompresi gambar dengan sifat lossless
c.Mendukung warna transparan dan animasi sederhana
kekurangan:
a.Tidak cocok untuk gambar yang memiliki banyak warna seperti pemandangan.
b.Tidak cocok untuk gambar yang didalamnya terdapat warna gradien atau semburat.
4.Tiff
format ini terkenal untuk pengguna komputer Apple, karena format ini merupakan format standar untuk Mancintosh. format ini hampir sama dengan Bitmap.
Kelebihan :
a.mendukung algoritma kompresi, mendukung Metadata, dan biasa digunakan untuk photo-photo panorama.
5.Png
PNG adalah salah satu format penyimpanan citra yang menggunakan metode pemadatan yang tidak menghilangkan bagian dari citra.